Power Per Click Welten-Fortschritts-Guide
World 2, World 3 und zukünftige Meilensteine navigieren.
Welten in Power Per Click resetten Wall-Schwierigkeit, Schwert-Kataloge und Ei-Pools, behalten aber deinen Kern-Power-Fortschritt. Der Roblox-Titel wirbt häufig mit [W3] und [2X]-Events — dieser Guide erklärt Freischaltung und Farm jeder Welt auf Place 74889851913797.
Welt-Struktur
Inkremental-Sims nutzen Hubs mit Portalen. Jede Welt enthält:
- Eine Wall-Lane mit steigender HP.
- Schwert-Händler passend zur Welt-Ökonomie.
- Eier mit welt-thematischen Pets.
- Optionale Leaderboard-Statuen oder Boost-NPCs.
Beende die basic Schwert-Linie einer Welt vor dem Portal — Tore prüfen oft Power, Wins oder Quest-Flags.
World 1 — Onboarding
World 1 lehrt Klick → Wand → Wins. Schließe die Erste-Schritte-Checkliste ab, bevor du gehst. Du solltest mindestens zwei Schwert-Tiers und einen Pet-Multiplikator besitzen.
World 2 — Meilenstein-Welt
Code WORLD2 in aktiven Codes passt zu diesem Meilenstein. Typisches Unlock-Muster:
- Zerstöre die finale World-1-Wand oder sprich mit dem Portal-NPC.
- Zahle Wins- und/oder Power-Schwelle laut Portal-UI.
- Löse
WORLD2für einen Trank ein, bevor du die erste World-2-Wand angreifst.
World-2-Wins-pro-Minute schlägt World 1, wenn du sofort das Entry-Schwert kaufst. Portiere nicht mit gehorteten Wins — gib für World-2-Schwert-Tier eins aus.
World 3 — aktueller Endgame-Hub
Zeigt der Live-Titel [W3], erwarte:
- Höhere Wall-HP mit mindestens mid-tier World-2-Gear.
- Neue Schwert-Modelle mit größeren Stat-Sprüngen.
- Eier, die World-1-Pets obsolet machen, außer Multiplikatoren stapeln über Welten.
Ist das Portal gesperrt, farme World-2s beste Wins-pro-Minute-Wand, bis die UI-Schwelle grün wird. Power schnell steigern deckt Grind ohne Langeweile ab.
Zukünftige Welten
Entwickler addieren [W4] oder höher mit Besuch-Meilensteinen (300KVISITS usw.). Beobachte Welt-Updates nach jeder Titeländerung. Neue Welten shippen meist mit:
- Frischen Codes in der Roblox-Beschreibung.
- Zeitlich begrenzten
[2X]-Trank-Bannern. - Leaderboard-Resets oder neuen Kategorien.
Welt-spezifische Codes und Events
Löse Welt-Codes sofort bei Eintritt ein — Tränke helfen, das erste Wall-Segment zu clearen, das auf frische Welt-Upgrades getuned ist.
Multi-Welt-Farm-Strategie
Fortgeschrittene farmen manchmal World-2-Wände nach World-3-Freischaltung für stabile Wins beim Sparen für World-3-Schwerter. Wechsle Welten, wenn:
- Wins-pro-Minute in der niederen Welt die kämpfende Welt 2× schlägt.
- Du spezifische Ei-Drops brauchst, die nur in einem früheren Hub verkauft werden.
Logge Welt-Wechsel in der Fortschritts-Checkliste.
Verwandte Seiten
Portal-UI lesen
Portale zeigen meist Power-, Wins- und Quest-Anforderungen in Echtzeit. Ist eine Anforderung rot, erfüllst du sie noch nicht — weiterfarmen in der vorherigen Welt statt am gesperrten Tor zu klicken. Nach dem Freischalten sofort das erste Schwert der neuen Welt kaufen; viele Spieler verlieren Tempo, weil sie alte Gear mitnehmen, ohne lokale Upgrades zu starten.
Rückkehr zu früheren Welten
Alte Welten bleiben oft für spezielle Eier oder Sammlungen relevant. Wenn World-3-Walls zu langsam sind, kann ein kurzer Ausflug nach World 2 stabilere Wins-pro-Minute liefern. Logge solche Wechsel in der Fortschritts-Checkliste und vergleiche mit Wände und Wins für die Mathematik hinter dem Wechsel.
Quest-Flags beachten
Manche Portale verlangen Nebenquests oder NPC-Gespräche. Wenn Power und Wins reichen, das Tor aber rot bleibt, erkunde den Hub und sprich mit NPCs — Details landen oft zuerst in Patch Notes.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie schalte ich World 2 frei?
Erfülle Portal-Anforderungen ingame — meist Power- und Wins-Schwellen plus finale World-1-Wand. Löse WORLD2 für Boost ein.
Kann ich zu alten Welten zurück?
Die meisten Inkremental-Sims erlauben Portal-Rückweg zum Farmen von Eiern oder Sammlungen.
Wiped World 3 Fortschritt?
Welten erweitern Content; sie wipen selten Power, außer ein Rebirth-System triggert — prüfe Patch Notes.
Was bedeutet [2X] im Titel?
Zeitlich begrenzte Double-Power- oder Trank-Events. Spiele in diesen Fenstern beim Pushen neuer Welten.